Gráficos de miçangas de anime: rostos certos em qualquer tamanho
Gráficos de miçangas de anime com olhos, espigões de cabelo e uniformes legíveis em placas pequenas, com grades para chibi e retrato.
Um rosto de anime é quase todo olhos, e os olhos são a primeira coisa que uma grade pequena destrói.
Acerte o formato do olho e o personagem fica reconhecível até em 52×52. Erre e você tem um uniforme escolar genérico com cabelo.
Escolha um formato, não um tamanho
Arte de anime não reduz de forma uniforme. Dois formatos funcionam, e cada um pede uma placa diferente.
Arte chibi ou super-deformed tem cabeça grande e corpo simples, então uma placa de 52×52 comporta uma figura completa. Arte de retrato — um busto com cabelo detalhado e uniforme — precisa de 78×78 no mínimo e fica melhor em 104×104.
Não converta uma ilustração de corpo inteiro esperando um bom busto. Recorte a fonte na cabeça e nos ombros primeiro, depois converta. O conversor mantém a proporção que você entrega, e um recorte largo deixa o rosto com pouquíssimas células.
Combine o formato com a placa
| Formato | Grade | O que ele preserva |
|---|---|---|
| Chibi de corpo inteiro | 52×52 | cabeça grande, membros simples, uma cor de cabelo |
| Chibi com acessórios | 78×78 | objetos, fitas, asinhas |
| Busto | 104×104 | detalhe dos olhos, gola do uniforme, sombreado do cabelo |
| Figura inteira detalhada | 140×140 | cabelo comprido, abas de casaco, armas |
O salto de 78 para 104 é onde os gráficos de anime começam a parecer com a referência. Abaixo de 78, cada característica extra é tirada de outro lugar.
Monte os olhos com formas
Em tamanhos pequenos, não desenhe uma íris. Desenhe três marcas: uma linha superior de cílios escura, uma íris preenchida e uma miçanga branca para o brilho.
- A linha superior de cílios é a linha mais forte do gráfico inteiro. Faça-a com duas células de espessura em 104 e uma em 52.
- A linha inferior de cílios costuma ser mais fina ou ausente. Deixá-la de fora achata o olho e deixa o visual mais anime.
- Mantenha os dois olhos idênticos. Assimetria parece erro, não estilo.
- O brilho deve ficar no mesmo canto nos dois olhos.
As sobrancelhas são opcionais em 52, mas quase gratuitas em 104, e carregam boa parte da expressão.
Deixe o cabelo identificar
Personagens de anime se diferenciam mais pela silhueta do cabelo do que pelo rosto. Espigões de cabelo, mechas laterais, uma mecha longa sobre o olho, uma trança — escolha as duas formas que tornam o personagem reconhecível e gaste células nelas.
Use dois tons por cor de cabelo: uma base e uma sombra nas curvas internas. Um terceiro brilho costuma ser demais. Contorne o cabelo com o tom mais escuro dele, não com preto; preto sobre loiro claro parece tinta.
A pintura em cel shading segue a mesma ideia. Uma faixa dura de sombra na pele e uma no uniforme bastam. Gradientes viram ruído depois da fusão.
Mantenha o uniforme simples
Uniformes escolares e casacos são grandes formas escuras com poucos acentos claros. Dê ao colarinho, à gravata e aos punhos suas cores exatas, e deixe o casaco em um único tom chapado.
Se o personagem tem um acessório marcante — uma fita no cabelo, um curativo, um pingente —, dê a ele uma cor própria mesmo em 52×52. Aquele ponto de cor faz mais pela identificação do que um rosto detalhado.
Comece por um gráfico existente
A biblioteca tem 940 gráficos de anime, então personagens populares muitas vezes já existem em um tamanho razoável. Baixe um por 5 créditos e modifique: troque a cor do uniforme, recorte um busto de um gráfico de corpo inteiro ou transforme o mesmo gráfico em chaveiro e pingente diminuindo a borda.
Passeie pela biblioteca de gráficos de anime antes de converter um print. Um gráfico pronto costuma ter olhos mais limpos do que uma primeira conversão, porque alguém já resolveu a parte difícil.
Comece com uma foto
A foto de um boneco, de um cosplay ou de uma página de livro de arte serve como fonte. Recorte bem no rosto para 52×52 ou inclua os ombros para 104. A prévia é gratuita, então compare 78 e 104 antes de pagar. A conversão custa 5 créditos por gráfico, inclui exportação em PNG, PDF e CSV, e baixar de novo um gráfico já comprado é grátis. Abra o criador para testar ou veja os preços dos pacotes de créditos.